关于C语言的goto语句存在许多争议,许多书籍都提议“谨慎使用,或者根本不用”。这里先不做过多的讨论,存在即合理,既然是C语言中的一个知识点,我们还是有必要学会使用。先看一些goto如何用:
一、goto的基本语法
goto语句有两部分:goto和标签名。标签的命名规则与变量的命名规则一样。如:
goto label;
要让这条语句正常工作,函数还必须包含另一条标为label的语句,该语句以标签名后紧跟一个冒号开始,如:
label:printf(“goto here.
“);
二、goto的例子

运行结果:

从运行结果我们明显可以知道goto用法,可以跳出多重循环,程序执行过程中遇到goto语句就可以跳转到label处继续执行。值得注意的一点是:goto语句与其跳转的标签处必须在同一个函数内。
三、goto与break、continue的区别?
同样是跳转语句,goto语句与break、continue语句有什么区别呢?实际上,break和continue是goto的特殊形式。使用break与continue的好处是:其名称已经表明他们的用法。下面通过代码实例看一下break与continue的用法:
1、break测试函数
使用上面的测试程序,建一个测试break语句的函数void TestBreak(void);,如:

运行结果:

从运行结果我们明显可以知道,break可以退出当前循环。在本例子中,第一个break语句退出当前的for循环,第二个break语句退出当前的while循环。可见,一个break可退出一层循环。所以,根据break与goto的特点知道,如果是跳出许多层循环,使用goto会方便些。
2、continue测试函数
同样的,建一个测试continue语句的函数void TestContinue(void);,如:

运行结果:

从运行结果我们明显可以知道,continue可以结束本次循环(而不是整个循环)而进入下一次循环(i所代表的就是循环的次数)。
四、支持与反对goto的理由是什么?
1、不提倡使用goto
不提倡使用goto的占比应该比较多,不提倡的缘由主要是:
- 很容易把逻辑弄乱且难以理解。
2、使用goto的理由
这一部分人认为goto可以用在以下两种情况比较方便:
(1)跳出多层循环。
这个例子就类似于我们上面的goto测试程序。
(2)异常处理。
一个函数的执行过程可能会产生许多种情况异常情况。下面有几种处理方式,以代码为例:
方法一:做出判断后,如果条件出错,直接return。

方法二:先设置一个变量,对变量赋值,只有一个return。

方法三:使用goto语句。

其中,方法三就是许多人都提倡的方式,统一用goto err跳转是最方便且效率最高的,从反汇编语句条数可以看出指令用的最少,消耗的寄存器也最少,效率无疑是最高的。并且,使用goto可以使程序变得更加可扩展。当程序需要在错误处理时释放资源时,统一到goto处理最方便。这也是为什么许多大型项目,开源项目,包括Linux,都会巨量的出现goto来处理错误!
以上就是关于goto语句的基本使用、goto与break、continue的区别的总结,如有错误,欢迎指出!
goto好用的很啊,特别是需要统一释放资源,逻辑结构也清晰,不然处理更麻烦了,linux内核里到处都是这样的代码
一直在用!
goto用得不好会把逻辑弄乱,但是一般用在异常处理真的好用!说实话,这些东西没有好不好,只有用的人用得好不好!
说得在理
教科书上都不推荐用
必须要用char *a=malloc(10);if(!a) goto OUT;char *b=malloc(10);if(!b) goto OUT;OUT:if(a) free(a);if(b) free(b);不用goto很容易漏掉free内存泄漏。
坚决不用
哈哈
我是新手
难道不加while这程序不运行吗
这么好的东西怎么能够不用呢?
是呀
不用
goto 算是保留汇编的一部分能力了吧,挺好用的,我现在动不动就想用。也很好理解。
内核里面大把的goto
是啊 很多开源软件也用得很多
合理使用,拿不准的时候别用
就是这样
只用goto做异常处理,很好用
和jmp一样的,用不用看需要,没有混乱逻辑这说法。
循环嵌套条件判断,尤其是switch 时用goto 好,break一多,看得头皮发麻
用呀,我们公司板子的tcp的socket连接代码中就用到了goto来跳转重新创建和连接,一些书籍中真的是误导什么用goto不好等,只要逻辑理顺了,用着贼舒服
收藏了,感谢分享